麻雀戦術記−戦績編

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私の麻雀の実力です。2007年の記録で抜け落ちている対局記録は1つもありません。 成績が悪いからといって抜いた時点で、その情報は全くの無意味に成り下がります。 この戦跡は当サイトの情報の信用性のために記載しています。

私の実力は普通よりちょっとだけ気持ち強いくらいですので普通の人と変わりないです。(たぶん、恐らく、きっと)

戦積(四人麻雀)
30戦17勝13敗
最大連勝回数8回  最大連敗回数4回

平均順位2.33位
1位率30.00%  2位率26.67%  3位率23.33%  4位率20.00%

平均結果+3.73

和了数???回 総合和了点?点
放銃数???回 総合放銃点?点
ツモによる損失点数 ?点
形式聴牌による損得点数 ?点

コメント:2007/03/12〜17の連続対局30局です。局数が30と少ないのでなんとも言えませんが、成績としては悪くなかったので満足です。

戦積(三人麻雀)
10戦3勝7敗
最大連勝回数1回  最大連敗回数3回

平均順位2.10位
1位率20.00%  2位率50.00%  3位率30.00%

平均結果-6.30

和了数22回 総合和了点+230900点
放銃数16回 総合放銃点-127900点
ツモによる損失点数 -99600点
形式聴牌による損得点数 +6000点

コメント:2007/12/07の記録です。局数が少ないとはいえ酷い、あまり載せたくない記録ですね。お恥ずかしい限りです。

戦積(競技麻雀)
20戦14勝6敗
最大連勝回数5回  最大連敗回数1回

平均順位2.10位
1位率30.00%  2位率40.00%  3位率20.00%  4位率10.00%

平均結果+12.60

和了数???回 総合和了点?点
放銃数???回 総合放銃点?点
ツモによる損失点数 ?点
形式聴牌による損得点数 ?点

コメント:2007/02/20〜21の徹麻記録です。 なにか憑いているというか……実力以上の結果になってしまったため、さらに局数を増やさないと実力の数値になりませぬ。
 
ELSE:その他
麻雀の役について
麻雀では和了するのに最低一飜の役が必要であり、 麻雀の役は基本的に最低が一飜の役、間に二飜の役と三飜の役があり最大が六飜の役である。

二飜以上の役で鳴くとホンイツやチャンタ、メンチンなどで一飜役の価値が落ちることがある。

役を知らないと和了することすら出来ないので 手役を知ることは麻雀にとって最も重要と言っても良いのかもしれない。
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ルールや役など勝率アップに関する情報をピックアップする予定。
破って良い暗黙のルール
ここに挙げるルールは、事前に何らかの取り決めにより以下の暗黙のルールを守る。

また、雀荘で禁止される行為(ルール)にあたる場合を除いて 破ってもルール違反にならない行為である。

暗黙のルールとは名ばかり、現在では張子の虎と化しているルール。
ルール、其の壱
オーラスでのラス確定上がりは禁止になっていない場合和了してもルール違反ではない。

ルール、其の弐
三元牌の内2つを鳴いている人がいる時にパオしてもルール違反ではない。大四喜、小四喜も同じ。

ルール、其の参
鳴きまくって、早上がりに徹し続けても良い。当然ルール違反ではない。相手を配慮する必要は無い。

ルール、其の四
食い換え、鳴いた同順に問題の牌を切らなければルール違反ではない。
麻雀の役について
麻雀では和了するのに最低一飜の役が必要であり、 麻雀の役は基本的に最低が一飜の役、最大が六飜の役である。

役を知らないと和了することすら出来ないので 手役を知ることは麻雀にとって最も重要と言っても良いのかもしれない。
麻雀の牌について
日本では34種136枚の牌を使うのが一般的である。 牌の種類はマンズ、ピンズ、ソーズ、字牌の4種類。

昨今では花牌を無くし赤牌を使うことが多い。